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Las trampas de 'Forsaken' o el mayor escándalo en el mundo de los videojuegos en la India

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'Forsaken' hizo trampas mientras representaba a una de las mayores naciones del mundo, y competía en uno de los mayores torneos de Asia. Sus compañeros de equipo, descalificados del torneo, quedaron desolados. Entretanto, los aficionados de la India también se sintieron traicionados.

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Desamparados

En 2016, el mundo de los deportes electrónicos de la India daba sus primeros pasos.

"Por aquel entonces los deportes electrónicos significaban, esencialmente, ir a la cafetería local en la que jugabas a videojuegos, y ganar 2000 rupias (en torno a 24 euros). Con eso, habías completado el fin de semana", declara Nishant Patel, empresario ligado a los deportes electrónicos en AFK Gaming.

Sin embargo, la llegada de la inversión de la empresa estadounidense OpTic Gaming, en 2018, lo cambió todo.

La importancia de OpTic Gaming

"Para mí era muy importante asegurarme de que la India fuera un lugar estratégico. Pensé que había un enorme potencial allí", afirma Jesal Parekh, antiguo director de desarrollo global de OpTic India.

OpTic decidió centrar su atención en Counter-Strike, un videojuego de ‘disparos en primera persona’, con un público fiel.

Para crear un nuevo equipo, organizaron pruebas de selección en Bangalore. Se presentaron miles de jugadores, pero solamente cinco fueron seleccionados; entre ellos un jugador llamado ‘Forsaken’.

"Aunque la gente decía que era ‘sospechoso de hacer trampas', no teníamos ninguna prueba, o evidencia concreta", señala Sabyasachi Bose, miembro de su equipo.

A pesar de las señales de alarma, el grupo siguió adelante, y ganó las partidas de clasificación de la India para un torneo internacional en Shanghái.

A un paso de la victoria

Al principio, las cosas parecían muy prometedoras.

"Jugamos contra Vietnam, un duelo imprescindible para nosotros. Yo estaba disputando una muy buena partida. Estaba destrozando a mis adversarios sin ayuda", declara Sabyasachi.

"OpTic India estaba a un 'mapa' de ganar", explica Nikhil Hathhiramani, redactor jefe de CSGO2Asia.

"Fue a mitad del ‘mapa’ decisivo cuando nos dimos cuenta de que los es habían decidido que se realizara una pausa", explica Nikhil Hathhiramani.

Una pausa suele producirse cuando hay un problema técnico, como ocurre cuando se apaga un monitor.

Pero, pronto, se hizo evidente que estaba ocurriendo algo más grave: habían sorprendido a 'Forsaken' haciendo trampas.

Traición

"Hizo trampas mientras representaba a una de las mayores naciones del mundo, y competía en uno de los mayores torneos de Asia", afirma Prashant.

¿Cómo lo hizo?

"Ese chico tenía un botón especial en el lateral del mando. Si pulsaba ese botón, se activaba la trampa", explica Umes Umesh Kripalani, director del departamento de talentos de Caster.

Sus compañeros de equipo, descalificados del torneo, quedaron desolados. Entretanto, los aficionados de la India también se sintieron traicionados.

"Se habló de darle una paliza en el aeropuerto", declara Siddharth Nayyar, empresario ligado a los deportes electrónicos en AFK Gaming.

"No hubo más remedio que disolver el equipo", añade.

Una llamada de atención

Aunque el incidente tuvo un impacto negativo, provocó un cambio para la posteridad. "Nos dimos cuenta, claramente, de que no teníamos suficientes controles y equilibrio", afirma Nishant Patel.

Como resultado del aumento de los controles, los deportes electrónicos están prosperando. "Si echara la vista atrás, unos 10 años, estaríamos muy contentos si alguien nos pagara un tren que tarda 24 horas en llegar de Bombay a Bangalore", señala.

"Hoy, nada menos que 100 000 dólares estadounidenses (alrededor de 96 560 euros, en el momento en que se escribe este artículo) es un incentivo para competir", concluye el empresario ligado a los deportes electrónicos en AFK Gaming.

El verdadero crimen también se comete en línea. Cada semana, hacker:HUNTER Next Level analizamos historias reales de piratas informáticos dentro de la industria de los videojuegos y descubrimos si jaquear puede ser, alguna vez, un elemento importante para el bien.

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